Selecteer deze stad Maarssen Utrecht

specials

Klik voor meer informatie over deze Special
Klik voor meer informatie over deze Special
Klik voor meer informatie over deze Special
Klik voor meer informatie over deze Special
Klik voor meer informatie over deze Special
Klik voor meer informatie over deze Special
Klik voor meer informatie over deze Special
Klik voor meer informatie over deze Special

WEDSTRIJDREGLEMENT BEDRIJVENLEAGUE HAARLEM

Wedstrijdreglement Bison Bedrijven Competitie

 

  • Een wedstrijd bestaat uit 3 games. Een team in poule E bestaat uit 4 spelers, een team in poule C bestaat uit 5 spelers. Wisselspelers zijn toegestaan, met een maximum van 3 personen.
  • Een team in poule E moet uit ten minste twee leden bestaan, een team in poule C moet uit ten minste 3 leden bestaan. Wordt aan deze voorwaarde niet voldaan, dan krijgt het team geen punten.
  • Bij een incompleet team zullen de ontbrekende resultaten worden aangevuld met de zogenaamde “blindscore”.
  • De blindscore wordt bepaald door tien punten af te trekken van het persoonlijk gemiddelde van de desbetreffende speler tot en met de laatst gespeelde wedstrijd. De bindscore wordt  genomen van diegene die de meeste games gegooid heeft. Is dit aantal ook gelijk, dan nemen wij de speler met het laagste gemiddelde.
  • Op de eerste speeldag zal hiervan worden afgeweken. Dan worden er tien punten afgetrokken van het scratch gemiddelde van de overige wel aanwezige teamleden.
  •  Als een team helemaal geen tegenstander heeft dan zal er tegen het eigen gemiddelde min tien punten gespeeld worden.
  • Er zijn per wedstrijd vier  punten te verdienen. Een voor iedere gewonnen game, en één voor de totaaloverwinning.
  • Een game overwinning wordt bepaald door het scratch totaal van het team te vermeerderen met de op dat moment geldende handicap van het team. Het scratch totaal is het totaal aantal punten per game. De totaaloverwinning wordt bepaald door de drie games inclusief de handicap bij elkaar op te tellen.
  • De handicap wordt met uitzondering van de eerste speeldag vooraf berekend door 70% van het verschil tussen 180 en het persoonlijk gemiddelde te nemen tot en met de vorige wedstrijd. De maximale handicap is echter 50 voor de dames, en 45 voor de heren.
  • Het aantal behaalde wedstrijdpunten van een team is bepalend voor de klassering. Zijn er echter meerdere teams met een gelijk aantal punten, dan is het scratchtotaal doorslaggevend.
  • Wanneer een team incompleet is mag er niet door een ander op naam van de ontbrekende persoon gegooid worden, maar moet een nieuw persoon ingevoerd worden (dit moet ook duidelijk op het scoreformulier worden vermeld). Het is verboden om onder de naam van een andere speler te spelen
  • De teamcaptain dient voor de betreffende wedstrijd de baanhuur te voldoen bij de receptie. Indien er gekozen is voor een betaling vooraf krijgt u hier een factuur voor in September. Tevens krijgt u bij een betaling vooraf een korting van 10% op het totaalbedrag.
  • Als uw team verhinderd is, kunt u uw wedstrijd wel vooruit spelen. Inhalen is echter nooit mogelijk. Per team is er een maximum van twee wedstrijden die vooraf ingehaald mogen worden. U bent wel verplicht te baanhuur te voldoen.

 ·         Indien uw team verhinderd is, wordt u verzocht dit door te geven via telefoonnummer 023-5410500.

 ·         Om 19.30 uur zal er begonnen worden met ingooien. Om 19.35 uur start de competitie. Zorg dus allemaal dat u op tijd bent. Indien u verlaat bent, laat u dit dan weten via telefoonnummer 023-5410500. Dan weet het team waar u tegen staat te gooien dat er niet voor niets gewacht wordt!  De baanhuur wordt wel in rekening gebracht.

  • Betreed de baan niet voordat u aan de beurt bent.
  • Breng nooit eten of drank mee op de approach. Één druppel of kruimel kan een speler al laten uitglijden.
  • Het is alleen toegestaan voor de speler(ster) de approach (aanloop) te betreden.
  • Gebruik nooit zonder toestemming de bal van een andere speler.
  • De prijsuitreiking vindt plaats tijdens de slotavond.
  • De teamcaptains dienen iedere wedstrijd het scoreformulier van de tegenpartij te ondertekenen en daarna het formulier af te geven bij de receptie.

 Toelichting voor het bowlingsysteem

 Als u op de baan komt, staan de spelersnamen op de monitor. U krijgt vijf minuten de gelegenheid om in te gooien. Tijdens het ingooien dient de teamcaptain te controleren of de namen op het scherm juist zijn.

De teamcaptain kan tijdens het ingooien de volgende correcties aanbrengen:

1.     Line-up volgorde bepalen

2.     Blindscores (indien het team incompleet is)

3.     Vervangende speler invoeren (echter alleen wanneer de vervangende speler een ID-nummer heeft).

4.     Line-up volgorde is van belang in twee gevallen:

a.     Als een team uit meer vaste spelers bestaat dan op uw monitor kunnen worden aangegeven

b.    Als het spelsysteem “man tot man” gespeeld wordt

Als er wijzigingen aangebracht moeten worden, kunt u het volgende doen:”

Druk op de QUBICA-toets en maak uw keuze van het lijstje wat weergegeven wordt.

Na het ingooien (ca. 5 minuten) krijgt u een teken dat u kunt starten met de wedstrijd. De scores worden nu geregistreerd.

Belangrijk:

Na afloop van iedere game dient u de scores over te nemen op het wedstrijdformulier. Na afloop van de laatste game gaan de machines uit. De monitor blijft nog even aan om de scores over te nemen op het wedstrijdformulier.

 
 
Powered by E-mark Solutions BV | Sitemap